什麼是機遇
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#機遇是什麼
機遇用數學的語言來呈現,大概是這樣
P是遇到機遇的機率N是接觸的次數O是你成功的機遇
但事實上,機遇不完全是隨機事件。我指的是,跟過年玩斯巴豆類似,但機率並非固定,且是可控的。把模型拆解的更細會是:
#P(event):事件
這一部分來說真的是機率,但命題會是:機率有多高?取決於:
- 隨機池:環境是否能提供期望的機遇
- 這是常聽到的環境
- 環境的投入通常需要超過一定的閾值
- 連結性:能不能被看到、被想到、是不是非你不可
- 這是常聽到的人脈
- 辨識性:是否能辨識出機遇
- 這是常聽到的眼界、格局
- 隨機性:是否願意接觸機遇
- 這是常聽到的脫離舒適圈
換句話說
參與的局有骰子嗎?有人給骰子嗎?就算給了,知道那是骰子嗎?願意拿起來嗎?
#P(affordability):承接能力
拿起來了,丟的起嗎?敢丟嗎?
- 即時能力:能力是否能夠承擔機遇?
- 專業、技術
- 風險承受能力:有能力承受機遇的代價?
- 金錢、時間、心理上的餘裕
#N:迭代次數
有能力進局幾次?多久進一次?
- 能承受幾次回合:資產、心理能力等
- 參與頻率
#Accumulation:累積
這是骰子跟機遇最不一樣的部分
每次機遇,即使沒有成功,也都能拿到些什麼來回饋到前面的種種因素。這稱作累積
#策略
隨便列幾個依照這個模型,所建立的策略:
- 縮短週期
- 降低迭代成本
- 確保累積
- 絕對避免破產
- 穩定輸出內容
- 穩定生活狀態
- 主動嘗試
- 放下成見
- 把重心放在前置準備
- etc…
這不是信念、教條、經驗、生活態度、價值觀那類的東西。比較像單純的數學而已。
把機遇用命題來表示的話,會是:
如何在不確定、自身可控的系統中,最大化期望值
當然,現實生活很複雜,怎麼去利用這個命題跟解又是另外一回事了。
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